Pirms septiņarpus gadiem AMD paziņoja, ka savā ilgtermiņa stratēģiskajā redzējumā iegādāsies grafisko mikroshēmu ražotāju ATI. AMD biznesa pamats ATI iegūšanai balstījās uz nākotnes redzējumu, kurā GPU bija koplietojami ar CPU un, lai tos varētu izmantot kā uzlabotus līdzprocesorus, ievērojot noteiktas slodzes. AMD nodēvēja savu jauno plānu par “Fusion” un apsolīja līdz tam piegādāt silīciju 2008. gads 2011. Vēl trīs jauninājumu gadi, un mums ir šodienas Kaveri, iespējams, pirmais APU pilnībā nodrošināt redzējumu AMD tika formulēts jau tad, kad DirectX 9 bija standarts, un programmējami GPU vēl nebija nonākuši tirgū.
Jaunais A10-7850K ir 245 mmdivi mirst ar kopējiem 2,41 miljardiem tranzistoru. Pēc AMD domām, četrkodolu Piledriver un Richland APU bija 246 kv mm un 1,3 miljardi tranzistoru. Lai gan taisnība, ka agrākās mikroshēmas tika uzbūvētas uz 32 nm SOI, kamēr šis jaunais Kaveri izmanto lielāko daļu silīcija, AMD apgalvo, ka gandrīz divkāršojis savu tranzistoru skaitu, turot vienādu izmēru izmēru. Tas ir maigi sakot neparasti. Salīdzinot ar A10-6800K, A10-7850K ir zemāka procesora frekvence (3,7 GHz bāze un 3,8 GHz turbo) un plašāks GPU (līdz 512 GPU kodoliem, no 384) ar lēnāku pulksteņa ātrumu (720 MHz, salīdzinot ar 844 MHz). .
Visi GCN aprīkotie APU, ieskaitot AMD mazjaudas Kabini saimi, atbalstīs gaidāmo Mantle API. Jaunajās Kaveri mikroshēmās ir arī AMD TrueAudio motora atbalsts un, protams, neviendabīgā skaitļošanas arhitektūra, kas pazīstama kā HSA. Tas pēdējais ļauj CPU un GPU darboties kā līdzvērtīgi partneri, un tā klātbūtne jaunajā mikroshēmā ir iemesls, kāpēc mēs sakām, ka Kaveri beidzot nodrošina to, ko AMD formulēja gandrīz pirms astoņiem gadiem. Mēs esam pārbaudījuši divus APU - A8-7600 (45W TDP) un pilna urbuma A10-7850K (95W TDP).
Viens no AMD lēmuma būtībā iesaldēt GCN arhitektūru 2013. un 2014. gadam ir tas, ka APU ir panākuši savus darbvirsmas kolēģus. 512 serdeņi Kaveri iekšienē ir balstīti uz jaunākajām Havaju salu klases versijām, kas nozīmē nedaudz uzlabotu veiktspēju uz vatu salīdzinājumā ar “klasisko” GCN 1.0 ieviešanu Taiti GPU. Integrētā mikroshēma spēj apstrādāt tikai vienu primitīvu vienā pulkstenī (R9 290X spēj veikt četrus, 28 nm Radeon 7790 / HD 260X - divus), bet tajā ietilpst visas astoņas asinhronās komanddzinējas (ACE), kas tika izceptas augstākās klases GPU.
Tas, ka daudzi ACE atvieglos GPU vienlaicīgu skaitļošanas un grafikas slodzes apstrādi, tāpēc AMD tos cepa gan šajā mikroshēmā, gan nesen palaistajā PS4. Tāpat kā Havaju salās, arī šeit GCN kodolos ir uzlabojumi, kas samazina paļaušanos uz mikroshēmai pieejamo ierobežoto DDR3 atmiņas daudzumu un uzlabo tessellācijas veiktspēju. Jaunā APU konfigurācija ir 512: 32: 8 (serdeņi: faktūras kartēšanas vienības: atveidošanas izvades vienības), salīdzinot ar vecās VLIW4 arhitektūras modeli 384: 24: 8 5000 un 6000 sērijas APU.