Antialiasing un anisotropic Filtering paskaidrots

Mēs šeit, importpartsspecialists.com, mēdzam izmest daudz tehnisko žargonu un akronīmu, un lielākoties tas nav liels darījums. Mūsu auditoriju parasti veido cilvēki, kuri zina, par ko mēs runājam.

To sakot, mēs atzīstam, ka laiku pa laikam ienāk diezgan daudz lasītāju, kuri nāk no tādām vietnēm kā Digg vai Slashdot , kas nav tik labi pārzina grafikas terminoloģiju kā daži no mūsu auditorijas. Pat viszinošākie datoru entuziasti ne vienmēr var sekot līdzi visam, ko datori dara mūsdienās. Tāpēc paturot to prātā, mēs šodien spersim dažus soļus. Tā vietā, lai padziļināti izpētītu konkrētu tehnoloģiju, mēs sniegsim plašu, augsta līmeņa pārskatu par kaut ko diezgan izplatītu, ko daudzi datoru lietotāji pilnībā neizprot.




Mūsu grafisko karšu pārskatos mēs bieži runājam par antialiasing un anizotropā filtrēšana. Tās ir uzlabotas metodes, kas tiek izmantotas, lai uzlabotu 3D grafikas attēla kvalitāti. Bet ko tieši ir viņi, un kā viņi strādā? Šodien mūsu mērķis ir sniegt jums pamata izpratni par to, kas ir AA (antialiasing) un AF (anistropiskā filtrēšana), un kāpēc jums par tiem vajadzētu rūpēties.





Šis raksts ir sava veida pamats. Lai izvairītos no neskaidrībām, mēs esam vienkāršojuši paskaidrojumus vairākās jomās un izdarījuši dažus vispārinājumus. Mēs arī esam izvēlējušies izvairīties no veiktspējas etalonu vai dažādu AA un AF režīmu salīdzināšanas ar konkurējošām grafikas kartēm. Visa šī informācija ir noderīga, un mēs to savlaicīgi pievērsīsimies, taču mēs uzskatām, ka ir svarīgi, lai mūsu lasītājiem būtu pamatzināšanas par metodēm, pirms pārāk dziļi iedziļināties specifikā. Turpinājums ...