Tagad, kad gan Sony, gan Microsoft ir nākuši klajā ar pasākumiem nākamās paaudzes konsolēm, sabiedrībai beidzot ir īsta izpratne par to, ko mēs turēsim nākamajos pāris gados. Neviens kontrolieris neatšķiras no pašreizējās paaudzes, taču viņiem abiem ir uzlabotas un pielāgotas galvenās funkcijas, lai piedāvātu, cerams, labāku spēļu pieredzi. Tātad, kā viņi sakrauj?
Sony ir bijis ļoti konservatīvs attiecībā uz saviem kontrolieriem - katra iterācija ir redzējusi tikai dažus uzlabojumus un papildinājumus kopš Dual Analog kontroliera, kas tika palaists 1997. gadā. DualShock 4, bez šaubām, ir vislielākā dizaina izmaiņa, ko Sony līdz šim ir veicis. Lielākā daļa pogu atrodas vienā un tajā pašā pozīcijā, taču viss ir mainījies, lai priekšpusē būtu kapacitatīvs skārienpaliktnis. Skārienpaliktņa abās pusēs pogas “Atlasīt” un “Sākt” ir aizstātas ar “Koplietot” un “Opcijas”. Ņemot vērā to, cik reti tiek izmantota poga Atlasīt, daudzi spēlētāji noteikti to nepalaidīs garām. Nepārsteidzoši Sony pievienoja arī gaismas joslu kontroliera augšpusē, lai to varētu viegli izsekot Kinect līdzīgs kameras piederums - kustības vadība nekur nenonāk šajā paaudzē.
Varbūt vēl svarīgāk, lai labāk kontrolētu, īkšķu nūjas un plecu pogas ir pārveidotas. Tā vietā, lai izmantotu izliektas formas, kas noved pie pirkstu noslīdēšanas no vadības ierīcēm, Sony izmanto ieliektas formas gan īkšķiem, gan apakšējām plecu pogām. Kaut arī ļoti maz no mums ir guvis praktisku laiku ar kontrolieri, šie uzlabojumi, visticamāk, nozīmē, ka DualShock 4 ir labākais kontrolieris, ko Sony jebkad ir veicis. Diemžēl, kad jūs to noliekat, kontrolieris joprojām balstās uz apakšējām plecu pogām, tāpēc nejaušas pogu nospiešanas, visticamāk, joprojām būs kaitinošas.
Ja jūs domājat, ka Sony to droši spēlēja ar DualShock 4, izvairieties no Xbox One kontroliera. Neskatoties uz Microsoft apgalvojumu, ka tai ir vairāk nekā 40 uzlabojumi, šķiet, ka gandrīz viss ir vienāds. Vadības poga ir nedaudz pavirzījusies uz augšu, pogas “Sākt” un “Atpakaļ” tiek aizstātas ar nenosauktām pogām, labais un kreisais buferis ir lielāks, akumulatora bloks vairs neizvirzās no aizmugures un infrasarkanais LED ir pievienots, lai palīdzētu Kinect izsekot kontrolierim. Tā vietā, lai izmantotu Xbox 360 patentēto bezvadu sistēmu vai Bluetooth, piemēram, PS4, tā tiks izmantota WiFi Direct . Neatkarīgi no tā, vai šī standarta pieskaitāmās izmaksas negatīvi ietekmēs paredzamo šī jaunā kontroliera akumulatora darbības laiku vai latentumu.
Līdzīgi kā DualShock 4, visietekmīgākās izmaiņas, visticamāk, galu galā būs nelielas vadības shēmas izmaiņas. Jaunie īkšķi ir vairāk strukturēti, un tiem ir mazāka mirušā zona, lai iegūtu precīzāku kontroli. Xbox 360 bieži tika ļaunprātīgi izmantots tā draņķīgi neprecīzā D-Pad dēļ, tāpēc jaunajai krustveida versijai Xbox One kontrolierī vajadzētu būt lielam uzlabojumam.
Ir patīkami redzēt, ka gan Sony, gan Microsoft šoreiz ir nopietni uztvēruši lietojamību. Uzņēmumi ir veikuši dažus ievērojamus, ja arī nelielus, uzlabojumus, kas būs tālu pret konsoles spēlētāju iepriecināšanu. Pat ja tā, īstā pārbaude drīzumā notiks Electronic Entertainment Expo (E3) nākamajā mēnesī. Tūkstošiem cilvēku šajā pasākumā iegūs jauno kontrolieru roku, un mēs labāk uzzināsim, cik daudz viņi ir uzlabojuši.