Šodien Sony paziņoja par savas nākamās paaudzes spēļu sistēmu: PlayStation 4. Sony Computer Entertainment prezidents Endrjū Nams uzsāka paziņojumu, paskaidrojot, ka PS4 pilnībā koncentrējas uz spēlēm un spēlētājiem - patīkama tempa maiņa, salīdzinot ar multimediju Xbox komandas uzmanības centrā pēdējā laikā.
Dažas sulīgas sistēmas detaļas, bet ne daudzas, tagad ir oficiāli apstiprinātas. PS4 būs 8 GB GDDR5 RAM, ko Sony dēvēja par 8 kodolu procesoru, un īpašu kompresijas / dekompresijas aparatūru. Tās pamatā būs arvien populārā x86 arhitektūra. Sony pat teica, ka izstrādātājiem tam ir noteikts jaunināšanas ceļš no datora uz PS4 - atšķirībā no PS3 procesora spēļu izstrādātājiem to vajadzētu būt neticami viegli uzņemt un palaist.
DualShock 4 kontrolieris izmanto to pašu pamata dizainu, kāds mums bija vairāk nekā piecpadsmit gadus, taču pievieno dažas interesantas jaunas funkcijas. Tajā būs austiņu ligzda, koplietošanas poga un apgaismojuma josla pašā aizmugurē (lai noteiktu, kurš kontrolieris ir kurš). Tā vietā, lai būtu atsevišķa PlayStation Move ierīce, tā tiks izmantota kopā ar a divu kameru sensoru josla nodrošināt uz kustībām balstītas spēles bez sekundāras ierīces. Interesanti, ka kontroliera priekšpusē ir skārienpaliktnis, kas līdzīgs PS Vita aizmugurei.
Varbūt aizraujošākā šodien paziņotā informācija ir tas, ko Sony dara ar Gaikai straumēšanas tehnoloģija . Gaikai līdzdibinātājs Deivids Perijs iznāca uz skatuves, lai atklātu, ka straumēšana būs milzīga uzmanība nākotnē. Digitāli izplatītas spēles būs pieejamas straumēšanai tieši no veikala. Nospiediet pogu X un sāciet spēlēt - negaidiet. Sakarā ar arhitektūras atšķirībām starp PS3 un PS4 savietojamība atpakaļ nedarbosies dabiski. Tomēr Sony plāno izmantot straumēšanas aizmuguri, lai vecākos nosaukumus padarītu atskaņojamus ar jauno aparatūru.
Wii U lielākais pārdošanas punkts ir planšetdatoriem līdzīgs kontrolieris. Ar PS4 Sony šo ideju izmantos tieši. PS4 darbosies kā serveris, bet PS Vita - straumēšanas klients. Ja kustības vadība notiek ar SixAxis, kas sakrājies no Wii, šī vietējā straumēšana ir skaidri domāta konkurencei ar vispievilcīgāko Wii U aparatūras aspektu. Perijs pat teica, ka Sony mērķis ir panākt, lai katra PS4 spēle būtu spēlējama uz Vita. Ja Sony var izpildīt labi, Vita varētu pat sākt pārdot nozīmīgos daudzumos.
Sociālais tīkls, desmitgades modes vārds, šajā pasākumā izcili parādījās. Sony ir paziņojis par oficiālu partnerību gan ar Facebook, gan ar Ustream. Lai gan specifika joprojām ir maz, acīmredzami liela uzmanība tiek pievērsta kadru kopīgošanai. Ar īpašām mikroshēmām video saspiešanai un fona koplietošanai Sony acīmredzami vēlas, lai lietotāji reklamētu PS4 spēles.
Cena joprojām nav zināma. Pati konsole vēl nav parādīta. Mēs pat nezinām palaišanas datumu, izņemot neskaidru pieminējumu “2013. gada svētki”. Tehnoloģija, šķiet, ir stabila no tā, kas tika parādīts šodien, taču vēl ir daudz jāmācās, pirms pārāk satraukti. Vismaz tagad mēs zinām, kā to nosaukt, un izstrādātāji beidzot var sākt vairāk runāt par nākamās paaudzes plāniem.