PS4 un Xbox One kontrolieri beidzot ir atklāti sabiedrībai. Viņi abi ir skaisti un labi izstrādāti, taču tie netika izgatavoti vakuumā. Videospēļu kontrolieri ir attīstījušies krietni vairāk nekā 30 gadus, un šie jaunie kontrolieri stāv uz milžu pleciem. Sākot no vienkāršās vadības sviras Atari 2600 līdz trīsdimensiju N64 kontrolierim un beidzot ar trako Wii tālvadības pulti, ir izveidojušās nelielas izmaiņas, lai mūsdienu videospēļu kontrolieri būtu ļoti precīzi, daudzpusīgi un ergonomiski draudzīgi.
Šodien mēs atzīmējam videospēļu kontrolieru attīstību, izceļot dažus no vissvarīgākajiem pagrieziena punktiem, ar kuriem esam saskārušies pēdējā laikā 36 gadi . Pārāk daudz ir neskaidru kontrolieru, lai tos visus pieminētu, taču 13 šajā galerijā redzamie modeļi ir galvenie jauninājumi, ko esam redzējuši konsoles spēļu vēsturē ...
Kamēr citas konsoles lielākoties bija aizķērušās ar ideju par uz lāpstiņām balstītām kontrolieriem, Atari 2600 kursorsvira bija milzīgs solis uz priekšu, standartizējot videospēļu vadību. Vadības sviras vienkāršība un elastība palīdzēja videospēlēm darboties intuitīvi un pavēra iespējas plašākam spēļu veidam.
NES popularizēja krustveida virziena spilventiņa ideju. Tuvu katram spēles kontrolierim, kas pēc pamatojuma ir izgatavojis bērnu gultiņas tieši no Nintendo D-pad. Krustveida D spilventiņš piedāvā neticami precīzu ievadi, kas ir vitāli svarīga tādās sarežģītās spēlēs kā Street Fighter IV . Par laimi, Microsoft ņem vērā šīs paaudzes NES kontroliera norādījumus un vienkāršo Xbox One D-pad.