Kā izskatīsies PS4 un Xbox One pārveidošana?

Xbox One un PS4 izskatās diezgan līdzīgi (viendabīgi)

PS4 un Xbox One ir jauni no montāžas līnijas, un viņi abi ir neticami populāri šajā svētku iepirkšanās sezonā. Tomēr šī novitātes un sajūsmas izjūta nav ilga. Pēc kāda laika pārdošanas apjomi sāks samazināties. Konsoles saņems atlaidi, un tad visa pasaule sāk brīnīties, kad iznāks pārprojektēšana.



Spēļu konsoles aparatūras pārskatīšana nav jauna parādība. Ja atskatāties uz agrīnām mājas konsolēm, kas tika izlaistas pagājušā gadsimta 70. gados, pārprojektēšana ir ļoti gaidāma aparatūras cikla sastāvdaļa. Atari 2600, Intellivision un pat Fairchild Channel F visi tika izlaisti vairākās konfigurācijās.



Tātad, vai mēs varam paredzēt, kāds būs Xbox One un PS4 pārveidojums? Izpētot īso spēļu konsolu vēsturi, atradīsim vairākus pārskatīšanas pamatcēloņus. Šajā rakstā ir pārāk daudz aparatūras pārskatījumu, taču apspriešanai esmu izvēlējies vairākus svarīgus pārveidojumus. Pirms mēģināt prognozēt nākotni, pārliecinieties, ka saprotam pagātni.



Nintendo izklaides sistēma

Sākotnējā NES versija bija diezgan savdabīga mašīna. Estētiskiem nolūkiem tā izmantoja slikti ieviestu priekšējās ielādes kasetņu sistēmu, un tā bija pazīstama ar tendenci uz tehniskiem jautājumiem. Lai gan daudzi patērētāji ķērās pie tā, ka ļoti pūta kasetnēs, problēmas galvenokārt radīja sliktie savienojumi.

NES



Liektie tapas, slikti izlīdzinātie savienotāji un citi mehāniski jautājumi bija līdzvērtīgi kursam. Vēl sliktāk ir tas, ka šis slikti pārdomātais dizains pat nebija japāņu oriģināla sastāvdaļa. Trīs gadus pirms izlaišanas ASV Nintendo izlaida augšpusē ielādēto “Famicom” konsoli ar būtībā ar tādiem pašiem iekšējiem elementiem kā NES. Ne tikai amerikāņi vēlāk ieguva Nintendo, bet mēs arī ieguvām zemāku modeli.



NES pārveidošana

Pēc Super Nintendo izklaides sistēmas izlaišanas Nintendo galu galā atgriezās un pārveidoja NES. Modelis NES-101 tika izlaists 1993. gadā, un tajā bija augšpusē ielādējams kasetnes slots. Izlikšanās par videomagnetofoniem līdzīgas plaša patēriņa elektronikas izgatavošanu tika novirzīta malā, un ASV tirgus varēja spēlēt savas NES spēles bez hiperventilācijas.



Spēļu stacija

PlayStation bija neticami populāra mašīna ar ļoti ilgu kalpošanas laiku, un līdz ar šo popularitāti nāca arī nebūtiski maz modifikāciju un pirātisma. Nav pārsteidzoši, ka Sony par visu to nebija ļoti apmierināts, tāpēc tas nepārtraukti modificēja PlayStation, lai izjauktu šos ne-darījumus.

$



Sākotnēji PlayStation tika piegādāts ar paralēlo portu, seriālo portu, salikto izvadu un pielāgotu A / V portu. Tādas ierīces kā GameShark izmantoja šīs ostas, lai mainītu spēļu pieredzi, un sistēmu saistīšana joprojām tika uzskatīta par dzīvotspējīgu vairāku spēlētāju stratēģiju, pirms tiešsaistes multiplayer pacēlās uz konsolēm.



PS Pārprojektēšana

Brīdī, kad iznāca pārveidotais PSone modelis, Sony galu galā atņēma lielāko daļu šo funkciju. Paralēlais ports, seriālais ports un saliktais izvads tika noņemti no aizmugures. Turklāt tika mainīti iekšējie, cerot uz pašreizējā mod mikroshēmu tirgus ierobežošanu. Kaut arī dažas izmaiņas PSone noteikti tika veiktas estētisku un izmaksu samazināšanas apsvērumu dēļ, ir skaidrs, ka Sony mēģināja bloķēt lietas visā pirmās PlayStation darbības laikā.

Playstation 2

Daudzi oriģinālie PlayStation numuri skāra arī PS2. Datorurķēšanas entuziasti izmantoja ekspluatācijas un modifikācijas mikroshēmas, lai palaistu vietējās alus spēles un oficiāli izlaistu nosaukumu pirātiskas kopijas, tāpēc Sony nolēma spēlēt kaķi un peli citai paaudzei. Programmaparatūra tika atjaunināta, iekšējie materiāli tika pielāgoti, lai atturētu mod mikroshēmas, noskalotu un atkārtotu.

PS2 salīdzinājums

2004. gadā Sony piegādāja slaido līniju PS2 uz jauktām atsauksmēm. Šī pārskatīšana bija mazāka un klusāka nekā sākotnējais dizains, un tai bija iebūvēts Ethernet ports. Tomēr tam nebija atbalsta cietā diska papildinājumam, tāpēc dažas spēles ar jaunināšanu faktiski nevarēja spēlēt.

Sony PSX

Tomēr slaidais PS2 nebija vienīgā lielā aparatūras pārskatīšana. 2003. gadā Sony izlaida ierīci ar nosaukumu “PSX” tikai Japānā. Šī īslaicīgā ierīce izmantoja pilnībā funkcionējošu PS2 un apvienoja to ar DVR un DVD ierakstīšanas funkcionalitāti. Līdzīgi kā GameCube dīvainais Panasonic Q variants, šis zvērs bija dārgs, nepopulārs un nekad to nepieļāva ārpus Japānas. Pat ja tā, papildu funkcijas un spīdīgā jaunā lietotāja saskarne ļoti pastāstīja par Sony nākamās paaudzes plāniem.